沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是“狂枪手”。“魔女”(Siren)这个职业的代表角色是玛雅(Maya),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”。
,突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。2,魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。
新手建议用魔女和士兵,魔女的锁定技能专克小boss,避免卡关,而且生存很强,士兵全能,用起来很舒服。刺客近战输出很高,能打出全游戏最高伤害,只是要装备支持,难度也大,在狙击方面优势不是很大。
玛雅(Maya)这个角色所代表的职业是魔女(Siren),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有相位转移的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。
魔女也是非常强力的角色疯子也很好玩。压血回血,炸弹飞人,火箭飞人的玩法也是很有意思的。这些都可以尝试。如果不想被游戏虐,我建议可以从机械术士入手。
魔女:玛雅:虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,能让她高速穿过敌人。
1、而在《无主之地2》,选用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”(Phaselock),能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。
2、,突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。2,魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。
3、前代的魔女有“相位转移”(Phasewalk)的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”(Phaselock),能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。
4、No.2 魔女:玛雅(Maya)虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。
5、无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款RPG风格的FPS射击游戏。如果是这款游戏的职业推荐,那么首推狂枪手,尤其到了三周目便是最简单的了。
1、无主之地2单刷好玩的职业分别有:.突击兵,简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合,适合单刷。
2、机械术士最好通关,没有之一。11级记得学习防御重组技能,然后找一块大盾容的盾,卡回盾bug,一般卡2次就可以横着走,卡8次以上,带重装盾或龟盾就可以站无敌boss前看他们撸,11级以后机械术士就可以考虑全堆输出。
3、个人觉得NO.1 突击队员:艾克斯顿(Axton)。突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。
Zer0 刺客:顾名思义,刺客擅长隐秘作战,狙击步枪搭配手枪或者冲锋枪,在远距离外作战较好。他的主要技能是隐身,肉搏使用的光剑很帅。如果枪法比较好,用他会很有感觉。单体作战能力很强,但是对付敌群有些乏力。
刺客打得准的话伤害非常高,主要是打远程,但是生存能力较弱,隐身冷却时很危险。双枪男确实很MAN,近战很强悍,但有一个问题就是:双枪时不能瞄准,距离一远就没啥伤害,怪多的时候近战有一定危险。。
个人觉得NO.1 突击队员:艾克斯顿(Axton)。突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。
魔女:玛雅:虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,能让她高速穿过敌人。
个人感觉2代在OP8下,所有地图里,跑图+杀BOSS综合下来。六个人里面除了疯子偏弱。其他5个都很强。主要是疯子太偏近战跟onkill了,一个FPS游戏,近战本来就特别吃亏。