为何无主之地2的坏蛋点数无法加成呢?
或者你再升一级试试,可能是卡住了,不过这种情况应该是不存在的。
打开存档,修改人物等级1级,经验够升到50级或随便啦,进游戏、杀怪、升级、加点、存档、退出。打开存档,修改人物等级1级,经验够升到50级或随便啦,进游戏、杀怪、升级、加点、存档、退出。。如此反复。。
伤害类,血量,盾量。其实加成只有一点点,不明显。加什么都无所谓。
无主之地二混蛋点数怎么清除?你需要打一些什么?什么答一些,这个善意之举,一个是进行一个捐款,在游戏里面进行一个捐款操作,这是第一点,就会给你清扫一部分,这个混蛋点数值。
对每一项属性,花在该项属性上的点数,与该项属性提升幅度的关系如果对某一项属性提升了X次,那么该项属性能提升的幅度为:(X^0.75)%。游戏中显示的是四舍五入取1位小数,但不知道实际效果是不是舍入。
无主之地2——突击手加点攻略
好了现在就一起来看一下小编带来的无主之地2突击手加点攻略。
在武器的选择上,不要一味看颜色或者是伤害。更加要注重的是弹夹容量和射速,因为后期任务的敌人不是木桩,基本上都是冲锋突进型,频繁的换弹夹只会加速死亡。
-3隐蔽突击,5点 敌人没有攻击你之前,你的攻击力+20% ,这是可以配合隐身突击用的。2-6 死亡标记,一个点,被你肉搏过的人,对所有的伤害加重20%,包括枪。2-7 出其不意,5个点,从隐身退出时引发5级爆炸。
还能增加防御与弹药补给。缺点:敌人火力太猛的话防御会显得有点弱,毕竟矮子还是属于中近战角色,而且那吨位你就不要指望他的速度了。
无主之地2坏小子加点优先级,从最先到最后是什么,比如有有枪械伤害_百度...
1、伤害类,血量,盾量。其实加成只有一点点,不明显。加什么都无所谓。
2、无主之地2大神矮子是走双持的,双枪伤害为主,建议走纯输出路线,走这个路线的话左系有个压轴一弹(moneyshot)的技能,是大神矮子主要输出技能,走双枪技能的话就中系,都是增强双枪持续时间和冷却速度的。
3、完成成就,就是用户界面从左到右第四个还是第五个那个界面,badass的那个,完成了特定的任务,就有点数奖励,积累到一定点数就可以加指数。
4、作战方式:远距离狙击,或者是割喉式的暗杀。 可以升级使用狙击枪射击要害的效果,让动作更敏捷狡猾,或者是增强近战暗杀能力。
5、如果执意要近战,建议刷一个巨魔虫的盾。武器基本上可以不用了,作为疯子,你的斧子才是王道。不然去学习浴血系的技能,对武器的加成还是比较客观。总而言之你需要强大的护盾,让你可以为队友吸收伤害,创造机会。
无主之地2——Badass等级与加点关系图解
1、Badass等级与加点次数的关系如果要得到X次加点,那么需要Badass等级为:X^8(向下取整)。相应的,如果Badass等级为Y,那么这时获得的加点次数近似为:Y^(5/9)(向上取整)。
2、Badass Rank(坏小子点数)可以额外提升人物的各项属性。
3、肉搏蛋主流加点:枪流主流加点:《无主之地2》刺客简介:刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。
4、-3隐蔽突击,5点 敌人没有攻击你之前,你的攻击力+20% ,这是可以配合隐身突击用的。2-6 死亡标记,一个点,被你肉搏过的人,对所有的伤害加重20%,包括枪。2-7 出其不意,5个点,从隐身退出时引发5级爆炸。
5、无主之地2突击手如何加点:突击手以炮台输出为主,所以主要围绕炮台进行加点即可。后面炮台的输出和血量会渐渐跟不上,以角色自身输出为主。
6、好了现在就一起来看一下小编带来的无主之地2突击手加点攻略。
无主之地2怎么加点我技能树都是黑的我加满了想改可是我看别人都不是黑...
机械术士技能树“永远的好朋友”:这可以帮助不太擅长FPS的玩家更好的体验游戏。这个技能树主要是牺牲伤害来弥补精准性,打偏的子弹依旧可以反弹回来对敌人造成伤害。
浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。如果你等级还不是很高,我建议你先用狙击+浴血各点一半。
因为二周目机器人是顶不住的。一般是主右侧技能,同时装备和操作要求变高。二周目,萝莉的加点是最具争议的,要自己去研究。萝莉神器,小骗子手枪。在镒元素区有一个机器人想变成人类的任务,奖励物品。
左边和中间的技能都可以加,只要是机器人被动触发的技能都是神技,例如导弹 激光 护盾 利爪攻击都是很bug的输出技能。优先点出最下面的大招。
没可能,5级有第一个技能点,50级满级。一共才45个。
无主之地2技能加点规则介绍
1、-3隐蔽突击,5点 敌人没有攻击你之前,你的攻击力+20% ,这是可以配合隐身突击用的。2-6 死亡标记,一个点,被你肉搏过的人,对所有的伤害加重20%,包括枪。2-7 出其不意,5个点,从隐身退出时引发5级爆炸。
2、第一层,五点全加。第二层的缩水骇客,机械狂暴都添加一些。角色破坏者看似鸡肋的技能一旦触发了还是很厉害的,投入5点即可。
3、此时有两种加点方法:第一类以中系为主,点出Steady、Battlefront、Do or Die,另外还要点出左系的增加手雷上限,最高可携带24颗手雷。这样加点的大兵输出基本靠手雷和一些扔出去能够爆炸的武器。