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罗马全面战争怎么修改。变成0回合造兵。我把第一个改成0了,可是怎么还...

1、如果你想全部改成零回合即造,就把里面全部的stat_cost 后面的第一个数字改成0。很简单的。

2、Data目录下的export_descr_unit.txt记录了每个兵种的数据信息,其中以stat_cos储饥臂渴赚韭辫血播摩t开头的那一行就是兵种征募要求,第一个数据是征募回合数。

3、在游戏目录的DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用替换把 construction 后面的数字全部改为1就是一回合建造了。反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了。

4、stat_cost 后面的第一个1就是一回合建造几个兵,改成零就可以建9个了。修改的时候记得看后面的ownership 他后面跟的是国家名称,想改那个国家选那个国家。附一个国家名称(如果想修改罗马。

罗马全面战争内战条件

1、全面战争罗马重制版罗马内战触发条件一览罗马派系想要触发内战需要人民支持度达到7,如果一个回合不行等到两个回合就行。当然,这是你主动开战的。

2、内战触发条件:内战发生在100回合之后,以后的每个回合都有可能发生内战。首都附近2回合距离内不得驻扎己方军团(经20多个回合实测,其他人如有特例欢迎在下面跟帖说明)。足够低的罗马元老院声望能够较早的发生内战。

3、内战触发条件首先,内战触发是一个随机事件,这一回合你触发了内战,但读档再来一遍,就未必会触发。

4、没有人民的支持度,就不能发起内战,除非你做一些事惹恼元老院遭到放逐,比如派刺客刺杀被发现。

罗马2全面战争怎样修改文件取消内战

内战其实很刺激,罗马中后期其实从苏拉和马略开始就打了好几次内战。面对与自己一样作战模式的军队,多数量高质量的确需要动一番脑筋。这个修改是给不喜欢AI爆出一堆兵的同志们用的。想改的话看个人喜好。

找个安全的地方,留一座孤城,打下来后选摧毁,全体回自己家地面补兵,等叛军占领后,再打下来,摧毁,反复几次就5级了,想刷钱就打下来城市后选抢劫,不过奴隶不满很快就到负30。

方法就是在拥有29座城池的时候,一口气再拿下2或者3座城池,将拥有城池数变成31或者32,总之就是避开30这个数。

我一般都是尽早触发内战,内战越早越省事,帝皇版的内战也是看你的影响力的,你影响力越大叛军的实力越差。

罗马2全面战争是一款非常宏大的战争游戏,特别是战场的设定可以给玩家带来非常好的视觉效果,最近有玩家研究了修改战场打击方式的方法,下面是详细解析。

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