美服当然好玩了,使命系列最早发迹于荣誉勋章,后来由于内部原因跳槽到动视于是带来了使命召唤,COD系列自此展开,最早的使命召唤为二战背景,在第二代中由于采用了新技术和新特性所以吸引了很多玩家,二战为背景的COD也从一代一直延续到三代。COD4MW可以说是COD的转折点,在当时游戏市场疲软的情况下硬是打下一片江山,其诞生也相当坎坷,本来动视高层不打算做现代战争,不过磨不过IW组的软磨硬泡最终诞生了COD4这一神作~!接着COD5依旧二战主打,多少安慰了二战迷。COD6MW2现代战争续作,也是争议最多的一代,剧情乱套、人物搞基,不过仍是拿下了当年销量冠军~!COD7被骂最多一部作品,真的没几个说他好的,跳跃式剧情估计主角也搞不清自己在干嘛……COD8MW3现代战争系列终结,IW组早已名存实亡,幸好留下了剧情,现代战争依旧拿下了今年销量冠军!如果想体验美式大片的剧情现代战争是个不错的选择……被腾讯改过的就不好玩了,和CF差不多了,建议你去玩美服
使命召唤6和8
《使命召唤Online》正式宣布将于7月25日启动开放测试,并推出以“再见小玩意”为主题的趣味预告站,在枪械改造、连杀技能、作战方式以及丰富动作设计等多个方面,相对于传统FPS网游所拥有的显著差异化特征,更有波斯王子带你跑轰带你飞!
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目前的角色
赫尔南德斯
弗拉基米尔
EVA-1
肥皂使命召唤ol推荐角色:马库斯、咸、无影
①马库斯:黑鬼,适合比较暗的地图,自带隐匿效果
②咸:原名“威”,是使命召唤ol中自带嘲讽的一把手,可以手接空对地
③无影:帅气的外表,各种高能的服饰,主色调是黑色隐匿性高
①马库斯在较暗的地图中优势比较明显,基本上很难观察他的行动,此刻咸略逊一筹
②咸在大地图中,发挥其嘲讽的作用,可以收割人头于无声之中
③无影适用所有地图,服装帅气,就是有点贵
我已经在玩内核版的了,安装完10G,完整大概会有15G的样子是大制作。因为有剧情和多人模式,大概在7至8G它肯定是不如单机版的好玩,再说了老马还得疯狂问我们要钱,那游戏绝对好不了.腾讯官方暂时没给出所需空间·赞同楼主!腾讯代理动视暴雪会TM后悔的!·使命召唤ol大概有7点多g吧,现在好玩的游戏一般都很大的.尤其是使命召唤ol7月25号的开放性测试的更新版本"跑轰".是其他射击游戏无法比的,超真实的操作体验,如飞扑,卧倒,跳蹲等.让玩家灵活的走位把对手给放倒.而且连杀也不再单调,可以呼叫火力支撑战场,而且这游戏真实到什么地步,就连空投箱子都能砸死人了!哈哈哈哈.现在这游戏真的是跟看大片一样,而主角是你,没看错,就是你,还在等什么,快来加入到战场中来展现你的技术吧!
希望能够帮到你~