1、首先7级兵种中攻击最高的是圣堂的炽天使。最低的是据点的血瞳独眼。当然我可以说一个3级血怒的血瞳独眼完全可以虐杀一个炽天使。
2、五级兵种:牧师/圣裁者暴力型远程兵种,跟5级另1个远程巫妖比远程伤害力要低得多,但其hp高,又有无近战惩罚特技,近战能力比较强悍。
3、一级兵种:骷髅/骷髅射手跟前作比起来,实力有所下降,但攻击方式变成了远程,个人觉得这正是最大的强化,总体实力跟3代比起来有增无减。
4、真正无敌的是墓地,有一个英雄1级就可以免费收50%所有等级野外的亡灵怪,每升一级比例上升2%,这才叫无敌。
5、A9D在4级兵中并列第一,但受本族英雄低AD成长拖累以及7~7伤害排名倒数第二,实际物理输出并不理想。除非对手布阵/走位疏忽被大法穿2队以上,否则在大规模战斗中它的输出很有限。
6、。圣堂兵种:农民、民兵、暴徒、弓箭手、弩箭手、弩兵、步兵、护卫、维护者、狮鹫、皇家狮鹫、战斗狮鹫、牧师、圣裁官、狂热者、骑士、圣骑士、精英骑士、天使、大天使、炽天使。。
1、五种宝物分别是:太极玉玺。天仙镜。九阴真经。烈日神火。玄冥玉佩。
2、打的时候换上萨伊苏斯的手杖,萨伊苏斯的戒指,萨伊苏斯的头冠(把龙牙头冠换下来)和萨伊苏斯的长袍,这样的话在使用魔法就会占很大的优势。把龙鳞护盾换为魔法书可以施到很强的魔法,其中魔法书没有要求。
3、英雄无敌5开局随机宝物最好得是加二级兵产量。禁止士气,速度加一,知识加二都是好宝物。
4、各效果对应的资源需求如下:生命 木材,宝石攻击 石头,水晶防御 木材,水晶抗魔 木材,宝石士气 石头,硫磺幸运 木材,宝石速度 石头,水银主动性 硫磺,水银每次攻击减敌方防御 硫磺,石头效果的强弱只决定于知识。
五种宝物分别是:太极玉玺。天仙镜。九阴真经。烈日神火。玄冥玉佩。
天赐神兵:(天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂)。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,必须要装备该宝物的英雄在城内。幻影神弓:(树精灵之弓、神兽之鬃、天使羽箭)。
天赐神兵:(天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂)。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。
Harness):英雄防御和知识+2。符文战斧(Runic War Axe):英雄攻击和咒力+2。英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。如果装备英雄为术士,则该术士英雄“元素锁链”技能效果加倍。
龙王神力:可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。
龙王神力:(龙骨径甲、龙眼戒、龙眼指环、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠、赤龙剑共计9件)。可以使英雄所有指数各增加6点。
1、高级:允许制造二级宝物,每个宝物上的附加效果可以有两种。专家:允许制造三级宝物,每个宝物上的附加效果可以有三种。终极:制宝所需资源减半。【制宝前提】:城镇中有建造神秘铸造厂(Arcane Forge)。必须是学院英雄。
2、首先你需要你城市中有神秘铸造厂,这是你铸宝的地方 其次,你的英雄必须是法师英雄,同时具有相对等级的主技能(制宝),1~3级技能分别可制作1~3级的宝物,每一级可多附带一个效果。
3、英雄进到城市后有个制宝术,在建筑建成的前提下就可以点击了,然后你就可以看到根据英雄至宝术的高低就有各种属性抗性的宝物制作,但这些宝物只能给兵种装备,制作完成后直接拖到兵种图标上就可以了。
1、我觉得制宝一点都不垃圾,相反我觉得很强,请说垃圾的人说说理由看看有没有道理,制宝的两个方向一个是克制缺点另一个是弘扬优点,学院派普遍主动显偏低,因此一般都要有initiative。
2、升级后,实力有相当程度提高,火球有相当客观的范围伤害,两个状态魔法也不错,魔法通道特技让原本就高k的术士英雄释放魔法完全没有后顾之忧。
3、-4级兵种因为血少,可以配个提高生命值的宝物;如果敌人是肉搏种族,可以给兵种带加攻防的宝物,给精怪可以配破甲宝物;如果敌人是魔法族(圣堂如果修光明,那也算,不然复仇相当威猛),那就要配魔抗宝物。