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求各好汉cs命令如改升高==

??。。。。。。。。。。。死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0。。。。。。。。。。。。。死后立即重新出发

mp_freezetime x。。。。。。。。。。。。。。。每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0。

'cs命令'

大家玩CS时一般会用哪些命令

cord *.dem

CS指令有哪些?

貌似不少呢诶~mp_autoteambalance 1服务端 强迫玩家加入对方队伍,使双方平衡。1=ON,0=OFF。

mp_c4timer 45 服务端 设定C4从放置到爆炸的时间,范围从15~90秒。

mp_chasecam 0 服务端 设定观测者只能在追踪模式(即不能FREE LOOK)。1=ON,0=OFF。

mp_flashlight 1 服务端 设定客户端可否使用手电筒。1=ON,0=OFF。

mp_footsteps 1 服务端 是否有脚步声。1=ON,0=OFF

mp_forcechasecam 0服务端 设定观测者只能追踪队友。1=ON,0=OFF

mp_freezetime 6 服务端 每局开始时买武器和装备的时间。设0则取消。

mp_friendly_grenade_damage 0 服务端 手榴弹可否伤害队友。1=ON,0=OFF

mp_friendlyfire 0 服务端 可否做队友杀手!1=ON,0=OFF

mp_ghostfrequency 0.1 服务端 观测者的每秒更新频率。(设定较高数值可减少LAG)

mp_hostagepenalty 2 服务端 玩家杀了多少人质会被服务器一脚踢出。

mp_limitteams 2 服务端 设定某队比另一队可多出的人数。0=取消。

mp_logmessages 1服务端 是否把聊天信息记录到LOG文件中。1=ON,0=OFF

mp_lowlag 0 服务端 设定着弹点效果,1=ON,0=OFF

mp_roundtime 5 服务端 每局的时间。(3~15分钟)

mp_timelimit 0 服务端 设定多长时间换地图

mp_tkpunish 1 服务端 是否让队友杀手在下回合到一边凉快去。1=ON,0=OFF

nightvision 客户端 把夜视镜BIND 到某键。

rate 2500 客户端 设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。 14.4KMODEM设1500,33.6K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISD N的连接速度的设定值在5000~9999间。

setinfo ah 1 客户端 自动帮助(在GAME中给玩家提示信息) 1=ON,0=OFF

setinfo dm 1 客户端 是否在每幅地图开始时显示任务简报。1=ON,0=OFF

setinfo ghosts 0客户端 设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。

sv_restartround 0 服务端 设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。

sv_sendvelocity 0 服务端 对于快的服务器设定1允许复杂的纹理贴图。0禁止。

votemap 客户端 由客户端投票换指定的地图。 Half-Life 命令 命令/参数 使用方 描述

alias "cmd1; cmd2"客户端 只需按一键即可运行捆绑到一个别名的命令集

appenddemo 客户端 记录一个DEMO并把他添加到Half-Life/Valve/demo.dem

bind 客户端 使一个命令或别名与某键结合。

changelevel 客户端 在保持玩家连接的情况下换地图。

changelevel2 客户端 在另一幅地图上继续当前游戏。

cl_adaptive 客户端 显示时间,丢包%,上/下比率,FPS等信息。

cl_pitchdown 客户端 最大俯视角度(省缺为89)

cl_pitchup 客户端 最大仰视角度(省缺为89)

cl_timeout 305 静止多长时间为TIME OUT。

decalfrequency 服务端 设定玩家喷LOGO的频率。

demos 客户端 设定已开始播放的DEMO为循环方式。

exec 客户端 执行一个script或.CFG文件。

gl_flipmatrix 0 客户端 当使用3Dnow、3Dfx MiniGL时准星修正。

hud_fastswitch 0客户端 快速武器切换 1=ON,0=OFF

listdemo 客户端 列出的信息。

menuselect 客户端 选择菜单项目

model 客户端 改变当前玩家模型为

name 客户端 玩家改名

playdemo 客户端 以正常速度播放.dem

quit 客户端/服务端 退出到WINDOWS,无须确认。

r_speeds 0 客户端/开发者 平均FPS,绘图速度,多边型信息。1=ON,0=OFF(设计地图时非常有用)

reconnect 客户端/玩家 重新连接到当前的SERVER。

record 客户端 开始记录一个DEMO并保存到Half-Life\\Valve\\.dem中

reload 服务端 重新载入当前地图。

removedemo 客户端 从中删除一个片段。

restart 服务端 重新开始当前地图并清洁地面。

retry 客户端 在4次连接到某个SERVER失败后,再尝试4次。

say "message" 客户端 与其他玩家聊天。

say_team "message"客户端 只对队友传递信息。

showdrop 0 客户端 是否显示丢包数。1=ON,0=OFF

stop 客户端 停止记录DEMO。

stopdemo 客户端 停止播放DEMO。

sv_password 0 服务端 设定玩家进入的密码。

swapdemo 客户端 在一个DEMO里交换两个片段的位置

T人。 说话。很多。 自己玩多了就领会到的了推荐你一个网站 熟悉一些常用的, 点X,Z即可显示指令,用数字键选择命令。T-TServer专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数

玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_dynamiccrosshair 1............1.5版本动态准心,跑动和跳跃中准心扩大,蹲下缩小

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

console本身

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开

使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),

且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

画面视觉设置

cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大

mp_decals 20............300,最大同时显示贴图

hisound 0...............1,高质量声音

loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)

s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1

s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1

录象类命令

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\\cstrike\\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

viewdemo filename............1.5新增加的播放方式,用F2能呼出一个播放控制器

playvol 9.....................设置录像回放次数

远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码

游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入

Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令

但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx...............把某个玩家?#125;掉,xxx可以是玩家id,

不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,

(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)

rcon listid.................(看bannd id)

常用踢人方法

按命令栏 输入KICK空格加名字

输入USERS 然后安回车 输入KICK空格#加编号rcon_password "OP密码"

设置密码:rcon sv_password "密码"

取消密码:rcon sv_password ""

查找玩家ID编号: rcon users

T人 :rcon kick # 编号

换地图命令 :rcon changelevel de_inferno

rcon changelevel de_dust2

rcon changelevel de_train

rcon changelevel de_cpl_mill

rcon changelevel de_nuke

rcon changelevel de_aztec

rcon changelevel de_cpl_fire2

打耳光 : rcon amx_slap

服务器刷新:sv_restartround 3

最好是用HLSW软件 里面直接就可以使用 OP专用 以前我有OP时候就用的 选我的答案把太多了

打的时间长了

主要是用

指令很多

太多的都没用

记得 users 找人

还有kick 踢人

password改密码

alltalk麦克风

'cs命令'

CS中的命令都有哪些啊?

1:切换主枪

2:切换手枪

3:切换刀子

4:切换手雷

5:切换C4

W:前进

S:后退

A:左平移

D:右平移

空格:跳跃

ctrl:蹲下

shift:走路(默认是跑的,跑有脚步声,走路没有)

M:选择当警察还是土匪 N:开启夜视仪

G:把手中的武器扔掉

F:开启手电筒

R:上子弹

E:打开开关,拆包,领人质

T:喷图

Y:发送文字消息(所有人可见)

U:发送文字消息(自己团队可见)

K:对着“麦”说话大家可以听见(自己听不见)

I:地图说明

Z/X/C:语音命令

tab:显示战绩,ping值,和玩家ID

F5:抓图,自动保存在CS文件夹(BMP格式)

小键盘:

0:全防弹衣 回车:手雷

+:闪光雷 1:USP

2:连喷 3:沙漠之鹰

4:MP5 5:B33

6:B35 7:AK47/M4A1

8:B42 9:AWP

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