求各好汉cs命令如改升高==
??。。。。。。。。。。。死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0。。。。。。。。。。。。。死后立即重新出发
mp_freezetime x。。。。。。。。。。。。。。。每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0。
大家玩CS时一般会用哪些命令
cord *.dem
CS指令有哪些?
貌似不少呢诶~mp_autoteambalance 1服务端 强迫玩家加入对方队伍,使双方平衡。1=ON,0=OFF。
mp_c4timer 45 服务端 设定C4从放置到爆炸的时间,范围从15~90秒。
mp_chasecam 0 服务端 设定观测者只能在追踪模式(即不能FREE LOOK)。1=ON,0=OFF。
mp_flashlight 1 服务端 设定客户端可否使用手电筒。1=ON,0=OFF。
mp_footsteps 1 服务端 是否有脚步声。1=ON,0=OFF
mp_forcechasecam 0服务端 设定观测者只能追踪队友。1=ON,0=OFF
mp_freezetime 6 服务端 每局开始时买武器和装备的时间。设0则取消。
mp_friendly_grenade_damage 0 服务端 手榴弹可否伤害队友。1=ON,0=OFF
mp_friendlyfire 0 服务端 可否做队友杀手!1=ON,0=OFF
mp_ghostfrequency 0.1 服务端 观测者的每秒更新频率。(设定较高数值可减少LAG)
mp_hostagepenalty 2 服务端 玩家杀了多少人质会被服务器一脚踢出。
mp_limitteams 2 服务端 设定某队比另一队可多出的人数。0=取消。
mp_logmessages 1服务端 是否把聊天信息记录到LOG文件中。1=ON,0=OFF
mp_lowlag 0 服务端 设定着弹点效果,1=ON,0=OFF
mp_roundtime 5 服务端 每局的时间。(3~15分钟)
mp_timelimit 0 服务端 设定多长时间换地图
mp_tkpunish 1 服务端 是否让队友杀手在下回合到一边凉快去。1=ON,0=OFF
nightvision 客户端 把夜视镜BIND 到某键。
rate 2500 客户端 设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。 14.4KMODEM设1500,33.6K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISD N的连接速度的设定值在5000~9999间。
setinfo ah 1 客户端 自动帮助(在GAME中给玩家提示信息) 1=ON,0=OFF
setinfo dm 1 客户端 是否在每幅地图开始时显示任务简报。1=ON,0=OFF
setinfo ghosts 0客户端 设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。
sv_restartround 0 服务端 设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
sv_sendvelocity 0 服务端 对于快的服务器设定1允许复杂的纹理贴图。0禁止。
votemap 客户端 由客户端投票换指定的地图。 Half-Life 命令 命令/参数 使用方 描述
alias "cmd1; cmd2"客户端 只需按一键即可运行捆绑到一个别名的命令集
appenddemo 客户端 记录一个DEMO并把他添加到Half-Life/Valve/demo.dem
bind 客户端 使一个命令或别名与某键结合。
changelevel 客户端 在保持玩家连接的情况下换地图。
changelevel2 客户端 在另一幅地图上继续当前游戏。
cl_adaptive 客户端 显示时间,丢包%,上/下比率,FPS等信息。
cl_pitchdown 客户端 最大俯视角度(省缺为89)
cl_pitchup 客户端 最大仰视角度(省缺为89)
cl_timeout 305 静止多长时间为TIME OUT。
decalfrequency 服务端 设定玩家喷LOGO的频率。
demos 客户端 设定已开始播放的DEMO为循环方式。
exec 客户端 执行一个script或.CFG文件。
gl_flipmatrix 0 客户端 当使用3Dnow、3Dfx MiniGL时准星修正。
hud_fastswitch 0客户端 快速武器切换 1=ON,0=OFF
listdemo 客户端 列出的信息。
menuselect 客户端 选择菜单项目
model 客户端 改变当前玩家模型为
name 客户端 玩家改名
playdemo 客户端 以正常速度播放.dem
quit 客户端/服务端 退出到WINDOWS,无须确认。
r_speeds 0 客户端/开发者 平均FPS,绘图速度,多边型信息。1=ON,0=OFF(设计地图时非常有用)
reconnect 客户端/玩家 重新连接到当前的SERVER。
record 客户端 开始记录一个DEMO并保存到Half-Life\\Valve\\.dem中
reload 服务端 重新载入当前地图。
removedemo 客户端 从中删除一个片段。
restart 服务端 重新开始当前地图并清洁地面。
retry 客户端 在4次连接到某个SERVER失败后,再尝试4次。
say "message" 客户端 与其他玩家聊天。
say_team "message"客户端 只对队友传递信息。
showdrop 0 客户端 是否显示丢包数。1=ON,0=OFF
stop 客户端 停止记录DEMO。
stopdemo 客户端 停止播放DEMO。
sv_password 0 服务端 设定玩家进入的密码。
swapdemo 客户端 在一个DEMO里交换两个片段的位置
T人。 说话。很多。 自己玩多了就领会到的了推荐你一个网站 熟悉一些常用的, 点X,Z即可显示指令,用数字键选择命令。T-TServer专用
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_dynamiccrosshair 1............1.5版本动态准心,跑动和跳跃中准心扩大,蹲下缩小
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
console本身
developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),
且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
画面视觉设置
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
录象类命令
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\\cstrike\\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
viewdemo filename............1.5新增加的播放方式,用F2能呼出一个播放控制器
playvol 9.....................设置录像回放次数
远程遥控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家?#125;掉,xxx可以是玩家id,
不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,
(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
常用踢人方法
按命令栏 输入KICK空格加名字
输入USERS 然后安回车 输入KICK空格#加编号rcon_password "OP密码"
设置密码:rcon sv_password "密码"
取消密码:rcon sv_password ""
查找玩家ID编号: rcon users
T人 :rcon kick # 编号
换地图命令 :rcon changelevel de_inferno
rcon changelevel de_dust2
rcon changelevel de_train
rcon changelevel de_cpl_mill
rcon changelevel de_nuke
rcon changelevel de_aztec
rcon changelevel de_cpl_fire2
打耳光 : rcon amx_slap
服务器刷新:sv_restartround 3
最好是用HLSW软件 里面直接就可以使用 OP专用 以前我有OP时候就用的 选我的答案把太多了
打的时间长了
主要是用
指令很多
太多的都没用
记得 users 找人
还有kick 踢人
password改密码
alltalk麦克风
CS中的命令都有哪些啊?
1:切换主枪
2:切换手枪
3:切换刀子
4:切换手雷
5:切换C4
W:前进
S:后退
A:左平移
D:右平移
空格:跳跃
ctrl:蹲下
shift:走路(默认是跑的,跑有脚步声,走路没有)
M:选择当警察还是土匪 N:开启夜视仪
G:把手中的武器扔掉
F:开启手电筒
R:上子弹
E:打开开关,拆包,领人质
T:喷图
Y:发送文字消息(所有人可见)
U:发送文字消息(自己团队可见)
K:对着“麦”说话大家可以听见(自己听不见)
I:地图说明
Z/X/C:语音命令
tab:显示战绩,ping值,和玩家ID
F5:抓图,自动保存在CS文件夹(BMP格式)
小键盘:
0:全防弹衣 回车:手雷
+:闪光雷 1:USP
2:连喷 3:沙漠之鹰
4:MP5 5:B33
6:B35 7:AK47/M4A1
8:B42 9:AWP