1、红警怎么玩?原版红色警戒2 1.006冰天雪地建筑发
红警怎么玩?红警的玩法是千变万化的,但无论哪种玩法合理的建筑、发展都是必不可少的。这里以红色警戒2 1.006原版冰天雪地的苏内发展为例,给大家分析一下冰天雪地建筑发展教程,相信对冰天雪地玩家会有较大的帮助。
教程作者:skybxzy
先看一个冰天地图的摆放视频:红警冰天雪地建筑摆放完美讲解教程【繁华出品】
从一号位开始说:
苏内重后2zz以后,上方位一般出2牛压制下方位,要打发展就出三牛。苏内比对面多一牛坦克不会明显少,前期可以通过zz或者坦克带狗化解对面的坦克优势。如果发现对面速攻,立刻取消牛,出坦克或者zz。
冰天雪地上方位普遍好于下方位(左中小岛不算),红警玩家普遍认为右上最好。对于新手来说,左上也很好,因为有钱,如果跟水平较高的玩家玩就不一样了,原因如图
发展模式跟打法不同会造成摆位不同,摆位也可以看出对战选手的心理
七牛四重是很普遍的打法,也是对新人来说最好的打法
原版要保证牛比重工多三个,卡钱就练习手牛,手牛好了以后牛比重工多两个也可以不卡钱。后期基地没什么用,卖基地1500钱,可以短暂不卡钱,还不用操心发展,可以把注意力集中在进攻上。中期以后可以选择三重高科或者爆到六重,重工多了也没什么用,把该发展的矿区都占了就很不容易,别想着去抢对手的矿。对面拉中就跟他抢,你经济不好拉中也可以,小心基地被zz上。
一号位所对的是378,8一般不打,8打原地就是挑衅。有些高手喜欢右下,就是因为可以通过分兵耗死左上三路分兵不断在路口绕。尤其是直接延中的时候,如果分兵跟不上对面的节奏,离gg不远了。借用一下这张CN战队的图
自己在1号位的时候,左路要看好路口D,中路要看好路口B和C,右路要看好路口J。如果这时候坦克比对面少一两个,对手压住路口D或J,不断在二层和三层绕着打你,你就很难继续开矿区发展,完全被压着打,对面还随时有可能分一路坦克从另一个路口偷你牛,绕几圈以后你的发展已经比对面慢很多了。碰到比较狠的对手,有可能已经拉中了,这时候如果操作没有太大差距或者对手重大失误,你已经毫无疑问的输了。
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2、红色警戒2深海任务怎么玩?通关攻略
【导读】红色警戒2深海任务怎么玩?深海任务是难度相对较高,苏联联海军的攻击很凶残,所以很多新手玩家都无法正常通关。特别是随时会发射的核弹更令人头痛,今天为大家带来红色警戒2深海任务的通关攻略,一起来了解下吧。
深海这一关可以用快速通关的方法比如开始把所有的船弄过去,直接炸基地,路上有个哨戒炮不管了,这样的话简单难度的确可以速通,然而,这关有个bug就是那个哨戒炮,有心的人都会发现,正常打的话最后摧毁全部的建筑就行了,所以,前期只有这一个哨戒炮,那么打掉就可以了。
如图,出几个飞行兵
无视其他所有的东西,直冲哨戒炮
2分51秒通关
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3、红色警戒2 B2地图攻略大全 红警B2地图怎么玩?
红色警戒2 B2地图攻略大全:B2作为一个正式锦标赛地图,以其方正的地表(被人戏称为电路板)和激烈的短距搏杀著称。本人爱好打这个地图,下面浅谈一下我对这个地图的认识,望各位勿喷,望大神提出建议,指出不足,我当虚心接受。
作者:漏洞百补
一、 地图总评:
B2这个地图比较小,但资源还是比较富的,尤其是开局的富矿,可以很好的支撑前期的经济发展,加上每方的两个油井,金钱充足,因此这个地图也有多种多样的打法。关于位置差异,有人说下面便于建筑延伸,但个人认为在双方实力水平都相当的情况下,位置差异可以忽略不计,地图总体来说是很公平的。
二、开局摆位
下位
上位
三、开局战术
1、 开局跑狗
B2开局推荐造4只狗,一只卡自己油井的路口,一只卡小屋附近那个路口,一只跑对方油井咬对方的工程师,一只探开对方基地。至于顺序,看你的喜好了,求稳健就先卡路口,激进一些就先跑对方油井。为什么要卡位?原因很简单,保护工程师兼锁图,静止的狗容易咬死跑动的狗,对方如果不按Ctrl+shift或者不手操狗,而是直接将狗点到你的基地探路,经过路口时就会被你卡位的狗咬死。当然,狗咬狗里面学问很多,具体操作以及如何提高自己狗的胜率,需要慢慢去体会。
2、 油井占领
出完4只狗之后,出一个小兵是必要的,占领矿区的房子,既可以保护矿区,也可以保护工程师和矿车。之后出3工程师,分别占领和修桥。
3、 开局注意
(1)跑对方油井的那只狗,尽量咬对方的工程师,同时注意跑图的路线,不要离对方的小屋和矿车太近。在这里特别需要注意的是,如果对方占领了第二个油井,要把对方第二个油井的地方探开,而且要探开附近的海域,对方可能会在这里藏高科或者在这附近的海域造船厂。
(2)假如对方第一只狗先跑你的油井,这时可能发生自己卡位的狗被咬死的情况,自己的工程师暴露在对方狗的视野之下,尽快地将工程师往小屋那里拉。但要注意狗咬工程师时可能不受小屋攻击。
之后想办法诱杀对方的狗再去占领油井。这时你的速度已经慢于对方,对方可能出恐怖机器人杀工程师,注意及时放地堡保护。
(3)用好兵营的路径点,让所有部队直达目标,建筑摆放不要被自己的狗和工程师卡到位。开局重点是有条不紊,不要慌。
(4)把自己第二个油井附近的海域探开。尽量远离岸边造船厂,一是对方不容易发现,二是主战坦克攻击不到,对拆家增加胜率。
(5)探路需要探开四个隘口,一定要探开对手2片矿区,尽量探开对面后面两条条状陆地。
(6)用完的狗一定要回收!B2近距离肉搏,狗的作用是很大的。
四、 战略选择
1、 重工流
即爆重工囤积坦克,属于比较强硬的打法。开局有两种思路。
第一种是电厂-兵营-富矿矿场-重工-富矿第二矿场-重工……这种双重工打法可以保证出坦克最快,看到对方爆重或想打一波可以选择,而且富矿2牛可以维持重工生产不卡钱,之后再在贫矿造矿场,之后选择爆重等等。
第二种是电厂-兵营-富矿矿场-重工-富矿第二矿场-贫矿矿场……这种方法缺点是初期坦克出的比较慢,而且钱花不完。优点是灵活性强,看到对方攀科技可以跟着对方攀科技,对方爆重可以爆重,也可以攀科技。
注意这里要说一点,选择了重工流,就千万千万不要攀科技了!2-3重以后攀科技或者发展海军要卡钱,最后可能竹篮打水一场空!
2、 科技流
重在前期防御。如果对方选择重工流,可以选择龟缩起来,用好地堡和辐射兵,一般来说,防御得当加上主场优势还是可以防住的,之后下海出无畏来打开局面。如果对方也攀科技,记得出船厂后点一乌贼。个人认为打盟军就不要出海军了,尤其是盟军出了高科以后,再出海军不但制海权抢不过海豚,反而可能被对方航母反杀。
3、 盟军打法
这个图盟军拼坦克真心是拼不过苏军的,苏军前期可能打一波不说,爆重你最后会发现,灰熊的数量优势无法弥补质量优势。如果你愿意选盟军,尽量重后先出坦克,先出牛车对方可能坦克已经过来了。一定要用好地堡和伞兵!空指还是不要出的太早,这种小图对方两辆防空车或一个防空炮空军基本上就没多大作为了。当然飞行兵和飞机可以用来骚扰,防对方前期一波。利用好己方灰熊生产速度比苏军快的优势,抓住机会夺取主动权。盟军尽量出海军和高科。盟军主要是美韩,什么?你说选法国龟缩?等着挨飞弹吧。总而言之,此图对盟军的操作要求较高,建议先用苏军入门。
五、 战术要点
1、 有种另类战术,开局可以试试拉基地,即拖基地到对手富矿,兵营延伸造地堡爆兵。但危险性还是很大的,你拉过去,对方大概工程师差不多出来了,只要对方会玩这个图,一般免不了失败。
2、 爆兵
可以拖动基地,靠近中间两个路口,造兵营爆兵,适用于一波推,也可用来打开僵局。
3、 蜘蛛
开局可以1蜘蛛,一是杀狗,二是探开地图死角,然后尽量上对方的牛车。如果自己先造了牛对方直接出了坦克,可以钻坦克缩小坦克差距。
4、 辐射
攀高科可以用辐射来防御,注意对方蜘蛛的绞杀。
5、 卖基地
这个图前期最好还是不要卖基地,因为前期钱够用。对方T1科技就卖基地,造个船厂即可。
6、 无畏的使用
尽量先打对方的生产设施。基地就不要动了,对方不是电脑,会拖走基地,不但浪费时间,而且更重要的是,无畏不加操作可能会被基地打包带走吸引到岸边,被坦克围歼。这里也就是说,无畏千万不要太靠岸。还有,对方基地后面那个港湾中间,主战坦克是打不到的,可在这里攻击对方建筑。
7、 最后的疯狂
两方坦克胶着,经常会出现一方卖本拉牛车小兵上的情况。注意这种情况下,不要再胶着了,也拉牛车上吧。觉得拼不过就要考虑后事了,是跑基地还是想办法对拆。正如冰天雪地里小岛悬崖上的地堡一样,原离岸边的船厂可能成为你最后的一根救命稻草。
六、 注意事项
1、 此图一定要把地图尽可能地探开,一是便于观察对手,二是针对对方战略做出应对,三是对拆时提高胜率。
2、 不要觉得这个图摆位可以随便摆,前期摆位相当重要。后期尽管可以随便摆,但不要摆的太紧缩,还可以在第二油井那里藏建筑。
3、 不要忘了身后的小岛上还有8000块钱,陆地上被打败,把基地车运到小岛上去或许可以翻盘。不到最后一刻,尚不知鹿死谁手,这也是这个图的一大可玩之处啊!
4、 富矿采完记得卖矿场,小兵立刻进房子。后期房子里的小兵可以出来参与战斗。
【后记】其实本人水平也不算很高,冰天雪地仅仅是入门,也不经常跟战队一块儿打,更不像是各位大神操作娴熟,技术高超。本人平时就只是爱玩B2而已。写这个攻略,适当地参考了一些红色警戒入门与提高教程,以及一些大神的心得。其实现在我打的战术就是在红色警戒入门与提高教程上学的,感谢写入门与提高宝典的这些老前辈。总而言之,本人不才,往各大神赐教!