本作中,所有的模拟人物的住宅以及社区里的公共场所都会集成到一个社区里。玩家控制的人物可以自由的探索整个社区而不需要任何额外的载入时间。人物可以登门造访邻居,和朋友一起逛闹市,在公园结交新人,探索其它市民的房屋和家庭,游历新的地点,或者偷窥自己的邻居,以及在最不恰当的时候冲入老板的家门。另外,玩家能选择以慢跑或骑自行车的方式四处游览。无论玩家身居何处,时间都会同步进行,不会出现前作中时间停滞的情况。
2.人物设置:
本作的Create-A-Sim——人物创造工具比前作更为细致,脸型、体格、肤色等的调节要更广。宏观方面,玩家可以更加方便地调整人物身体、四肢的胖瘦比例。由于选择众多,创建一个有血有肉的角色本身就成为了一种乐趣。此外,人物的体格将不再是一成不变的,模拟人物的食物与运动会很大程度地影响体格
3.个性(特征)系统:
本作引进了“个性”(Traits)系统,玩家可以从80余种个性特征中任意挑选5种不同属性,赋予模拟人物个体独特的性格和思维,并影响到他们的行为、思想,以及与他人的互动方式。只要玩家喜欢,就可以自由创造例如好管闲事、举止不当、偷窃成性,还喜欢插手别人事务的老奶奶,或者是一个害怕承诺、头脑发热、粗暴无礼、厌恶小孩以至于没人愿意和他约会的朋克摇滚乐手等复杂的人物。在模拟人生3中,市民除了需要满足日常的基本需求之外还是一个拥有复杂个性的个体,他们会有自己所专注的短期和长期目标。
模拟人生我玩过。
属于角色扮演类游戏。
可以自己选择组建家庭,单身,有无孩子,以及人物的年龄,长相之类的。
然后选择一个小镇,开始玩游戏。找工作,赚钱,然后买房子,买家具,总之像是体验人生的游戏。
到那个残疾人的家里 用电脑写论文 然后给那个医生.把克里斯多带到那个有跳舞机和 批撒 卖的舞厅 然后买个批撒给克里斯多.然后还有任务的.模拟人生-上流社会攻略任务一游戏一开始,主角正坐在大厦顶楼上休息,kris?thistle走了过来。看到主角没有干活,大发雷霆,催促主角赶快去擦玻璃。谈话结束,得到任务。slave?to?the?grindplay?"squeegee?clean"玩「清洁刮板」的游戏与前作不同,一开始就是玩小游戏。在顶楼的上方有一个「s」型标志,调查它就可以接到「squeegee?clean」这个任务。游戏方法是清除落到玻璃上的鸟粪,同时要躲避尚未落到玻璃上排泄物。如果不幸被它们沾到,会处於清除不能的状态,要移动到版边才可恢复正常。因为是第一个任务嘛,只是给玩家练练手,完全没有要求,即使1分未得,到时间后仍然可得到提升。任务结束后,kris又走了过来,没想到竟然说主角被解雇了,主角当然要问问理由。原来是前雇主mr.king把大厦卖掉了,新的产权人daddy?bigbucks(就是前作中最后把别墅卖给玩家的那个阔佬)准备当天把所有人都撵出去,然后将这里关闭,kris虽然很同情主角,但这只能遵照新boss的命令。谈话结束,得到任务。这时可以通过电梯下到其他楼层,不过暂时没太大必要,还是先看看任务吧~befriend?kris?thistle?(relationship?30)亲近kris?thistle,友好度30依然是通过对话来进行交友,与前作满屏的文字对话不同,本作的对话采用图例和文字相结合的方式。一个图标代表一个话题,通过选择对方感兴趣的话题而快速提升友好度。这与pc版的交谈方式已经相当的接近,而且不懂英语的朋友通过看图例也能知道彼此谈论的是什麼,不用再只靠瞎蒙过活了。give?kris?your?squeegee?and?bucket把你的刮板和吊桶给kris参考资料;内容太多了,发不上来,网址给你,你自己去看,?si=3