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模拟人生3每个职业都有什么好处

科学:疯子科学;家送试验用电波抢

(进化家具效果),提高种植和钓鱼效果——子女附加纵火基因

厨师:世界名厨;绝对零度冰箱(送菜永不变质),提高菜式质量

小偷:小偷师;选择分脏物品,增加脏物价格。——子女附加盗窃基因,夜晚到被人家时附加隐者步法

邪恶:邪恶帝皇;附加红色恶气,胆小鬼属性人员自动跑路。可以随时想办法害人,可以增加打架效果!——子女附加纵火基因

娱乐:超级吉他明星,附加签名会功能,出入时专车接送!——子女附加吉他天才基因

体育:体育传奇,附加签名会功能,增加打架成功律,增加老年后到自然死亡的过度时间!

商业:权力经纪人;有商业挣钱会议(可以任何地方实用!)

新闻:白吃白喝、提高宴会出席的知名度,免费观看所有节目,可以对模拟市民写评述,写人得好就加好感动,写人差就加工作表现!,增加写作作品的畅销加成!

交响曲:作曲家:超级影响组合,增加写作时作品成为畅销小说的概率。

医学:世界著名外科医生:24小时医院传呼机(叫你回医院干活!

),免费医疗福利、免费生产福利、探知妊妇孩子性别

警察:世界特务;警车,附加查抄贼窝的功能!

警察:基因化验师;警车,减小当黑客时被反黑的概率——子女附加逮捕小偷基因

军人:太空人;签名会,子女附加——子女附加礼仪基因

政治:可以收贿、争取赞助、(出行专车接送)——子女附加礼仪基因

消防员:子女附加不怕火基因

女佣:附加工作服——子女增加一尘不染基因

坟场兼职:增加探险坟场时的幸运度

美容院兼职:增加老年后到自然死亡的过度时间!

百货店兼职:增加买东西的节扣出现率和节扣比例!

建议先走厨师路线

送的冰箱食物不变质

而且+环境心情

'模拟人生3所有职业'

模拟人生3各职业需要什么特征

1、政治职业特征:魅力满点、交际能力、书呆子、工作狂、幸运(每个职业都需要幸运)

2、音乐职业特征:音乐大师、极有幽默感、书呆子、天才、幸运

3、运动职业特征:运动健将、不安于室、勇敢、天才、幸运

4、商业职业特征:魅力满点、交际能力、书呆子、天才、幸运

5、军旅职业特征:运动健将、勇敢、性情暴躁、天才、幸运

6、医学职业特征:极有幽默感、魅力满点、善良、友善、幸运

7、烹饪职业特征:天生的厨师、巧手、整洁、友善、幸运

8、新闻职业特征:容易兴奋、神经质、书呆子、天才、幸运

9、犯罪职业特征:邪恶、易怒、工作狂、邋遢鬼、幸运

10、执法职业特征:勇敢、运动健将、友善、善良、幸运

扩展资料:

特征提升——

心情和技能等级决定了升职速度。可以完成职业机会来提高工作表现和改善工作关系。技能一般都是练满了再去找工作,因为一旦参加了工作,就没有什么时间再练技能了。技能练满后可以加快升职速度,而且也不缺这几天的工作收入。

心情主要是靠合理安排好空闲时间的活动来进行控制的,避免出现需求不足而导致坏心情;如果上班前有足够的空闲时间,可以将一些需求加满,以获得工作时的好心情。

职位越高,假期越多,来接送上班的车子也越好,但是所有职业提升需求的相关要求越高。比如:心情的话则要求更好的心情,技能的话则要求更高等级的技能,关系的话则要求更好的关系等。

在工作时间的前2个小时,就可以去上班了。在工作时间里,只要目前的状态是在工作中,即使没有到达工作地点开始工作,一样不会降低工作表现;反之,如果到了工作时间,还在忙其他事情,则会降低工作表现,甚至出现负值。

必须工作到下班才能获得晋升,下班前离开的话就不能获得晋升了。晋升的当天可以在对话中选择友善,宣布晋升。如果职业级别到顶了,加薪就取代了提升职业级别。

只有到达了工作地点并且在工作时间内,才会加工作表现。如果还在路上或者提早到达了工作地点,那么这段时间是不会加工作表现的。工作中有可能会有跳槽机会,一般跳一次槽能够提升一个等级的职位。

多努力工作,获得加薪的机会就更多;所以,为了更长时间的努力工作,最好在工作前保持较高的娱乐需求(可以在工作前玩电脑游戏近1小时来加满娱乐需求)。如果有时间出国旅游,可以多学点东西和带点自己国家采购不到的商品回来,有助于完成更多的职业机会。

就算所有升职需求都为杰出,也需要总共近5个小时的努力工作才能升职。建议前期不要加任何与工作有关的终身奖励。因为前期终身幸福点数不多,加在工作上的效果也不大。

注意:每个职业在达到10级后基本上都有职业奖励,但是大部分职业奖励都会在辞职后失去效果,不过还是有一部分职业奖励可以在辞职后继续保留的。

模拟人生3里什么工作最赚钱?

种鱼,完成种植挑战获得综合植物,在吊若干死神鱼,完美死神鱼我最贵卖到2200,综合植物1变4,一棵净赚6000+,记得要留种(鱼)。

职业个人建议玩犯罪大师,几乎每天都有分赃,有机会分到10000+的艺术品,还可以上班获得额外报酬我觉得画画最赚钱了。。到后面技能高了之后可以卖到5000+。。。

工作其实赚不到什么钱。。

或者你用秘籍

加50000那个。。

不过这样的话就失去游戏的意义了。。我以前这么做过,就不想工作了。。无聊个人觉得商业最赚钱,因为商业不需要特别的技能,其次商业工资比较高,上班时间后期比较短,下班后可以开会,开一次会就是700块,而且可以学习绘画,写作技能,在下班后画画或者写书也很赚钱。学商业如果小人有一点 交际手腕高明的特质会很好,因为这个特质可以使小人在上班时快速提升和同事的关系。反正我觉的晚上入侵最赚钱,小人特征选电脑天才,多入侵几次就可以了,练好了的话,一个小人一晚上2000+如果小人的家人多的话,买多台电脑,晚上一块入侵,那场面壮观~!当初我5个小人晚上一起入侵,赚了15000+刚开始都不怎么赚钱的。。当你的技能达到最高的时候,就可以把事情做的很好,这个时候就能赚大钱啦

我不怎么喜欢上班,因为要和上司搞好关系,有点烦。。嘿嘿

我的小人学了园艺,垂钓,写作,绘画

目前为止,我觉得写作赚的挺多的,写好的书会给你版税,写得越多版税越多,我现在写了30本书,每周有4万多的收入

绘画一幅杰作有2000多的收入

垂钓一条死神鱼起码有500.。

资金累计到一定程度,可以去投资,比如做体育馆的股东,或者买断

每周都有钱的!看你都学了什么技能,其实不管什么职业到后面都很赚钱,他们是每天结算- -因为小人生命就那么几天,主要还是看你都学到了什么技能,如果不想上班在家里画画写书也很赚钱,我当时玩的画画写书技能都满了,然后还是企业家- -不愁吃不愁穿

'模拟人生3所有职业'

模拟人生3的职业都有哪些

游戏里的收入来源分为:主职、兼职、分红、任务、副职。

主职包括:烹饪、军队、体育、音乐、政治、执法、罪犯、医学、科学、新闻、商务,最高升到十级,共十一类。基本收入大致在4000-10000之间,不过游戏进程中加薪不断,如果小人长寿,获得高收入也不奇怪。

兼职包括:农产品质鉴定员(超市)、现金收银专员(书店)、摺衣服达人(SPA中心)、饮料顾问(SPA中心)、守墓(墓园),最高升到三级,共五类。收入低,与某些主职可能时间冲突,成年小人不建议兼职。

分红指的是游戏中可以收购的那十一家公司,入股或者收购之后,每周可以前往领取分红,全收购了,最高也就每周几万的收入。

任务指的是但玩家的技能提升后,通过电话找来的那些技能任务,通常都是给予奖金和好感。奖励每次1000到3000的样子,看起来不错,可惜机会实在太少,光靠这个不足以养家。

副职,咳……首先就是所谓的资本主义尾巴了……什么小鱼小虾、苹果西瓜、陨石蝴蝶什么的……还比如什么街头卖艺、画画、写书……当然,除了这几个来自技能的,还有来自特徵的,比如那个揩油就蛮有意思嘛,还有电脑达人能够在晚上22-24点之间黑人家的账号、天才可以上网解答数学难题等等……还有来自于职业的,比如职业政客可以没事挪用一下募集的资金啊,明星没事签个名啥的,小偷可以带一些“战利品”回家啊等等……

关于副职,要说一下的就是:

钓鱼:可以再凌晨0-6点去墓园钓死神鱼,大约6-12条,每晚收入1万不到(或多或少),周收入5w左右

种植:种综合植物,然后找最贵的书种下去,第二天收获了书籍再卖掉,几近bug,不过要手动施肥操作,很无趣。日收入几万到几十万不等。(上限受限于小人收割的速度)

搜集:建议忽视,很难找到多少值钱的收集品,完成挑战之后,请看着办。

卖艺:没有实施过,不过貌似收入并不高。

画画:中前期收入尚可,后期以小型画为例,每幅画要90-100分钟,收入400-600,周收入3w左右

写书:其实各种书最终收入差不多的,以童话为例,每本约2小时,版税600,维持6周,相当于周收入15w左右

贪污每次几十块,有很大概率被发现然后革职、小偷带回家的“战果”价值不等,从几百到上万都有可能。

其他黑客、解题、揩油、签名会都没有深入了解

罪犯职业是一个有分支的职业,分别是“盗窃”和“邪恶”。

盗窃方向回家时会带一些“战果”回来,有时候是很值钱的……比如能卖一万多的雕像……

邪恶方向能吓跑人、做坏事,据说还能破坏与家人以及与邻里的关系……

执法有分支:特务和刑侦。特务可以偷袭罪犯老巢,缺点是无法再使用罪犯职业和入股

警察行业送警车一辆,刑侦行业送笔记本一台。

另外,报告是指像市民质询之后用电脑写的报告

音乐有分支:摇滚和交响。可以开签名会too,签名会都是转职之后能保留的……

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