在单挑中会有以下指令,必杀跟架式崩溃需要消耗「斗志」计量表。攻击:「攻击」成功时,可以给予敌武将小损伤。不需消耗「斗志」。必杀:「必杀」成功时,可以给予敌武将大损伤。
猛者达成条件:当过八品官、战斗5次、单挑胜利3次。九品官到八品官需要的功绩并不多,玩家只要执行一两次登庸、外交任务便可以快速达成,当然其他任务功绩相对少一些,玩家可结合武将属性选择合适的任务。
在单挑中会有以下几种指令,必杀和架式崩溃需要消耗【斗志】计量表。攻击:【攻击】成功的时候,可以给予敌将小损伤。不需消耗【斗志】。必杀:【必杀】成功时,能给予敌武将大损伤。
首先舌战里Ai出牌有固定套路,也就是棋谱式,与所谓的技巧无关佰。其次这些棋谱里电脑只有两张挑衅了,Ai还是会出反驳不出主张。度也会作弊连续看穿你的前三张。最后单挑时则完全看技术。
1、方法2个如下:按住ctrl一个一个点。然后点一下地板鼠标左键。按住ctrl直接框。框完点一下地板鼠标左键。然后根据你点左键的次数。依次为号队伍。
2、活用【Ctrl + 鼠标拖拽】此招式大小地图也能使用,和一队一队点击比起来...省却了很多时间假若大地图上的我方部队处于待机状态时(如攻下敌城或敌部队后),为免消耗粮食一般需要解散或再编制。
3、不管什么评定,都可以不选择武将,直接点击确定,这样可以节省时间。国库里没有宝物赏赐,可以没收自己身上的宝物,只不过操作起来很繁琐,光荣没有设计宝物多选的按钮。
4、这代的外交堪比三国志11论客,无限嘴炮要钱要粮要投降,分分钟嘴炮统一天下,堪称bug,见仁见智啦,感兴趣搜索下!选择主力时,尽量把高统武智的,有绊的将编在主力队,兵力最大,其他 垃圾各带1000兵,不配副将。
5、速攻操作详解:本人玩三国志和信长野望系列最爱的就是速攻,一直觉得速攻那种紧凑感和需要把握全局的感觉特别有成就感。
6、心得技巧分享:1,除了13杰以外的剧本,ai的绊,只有4-5级绊会传授特技。但是到底啥时候传授却很混乱,一般都是开局没结绊就已经传了,但是有时候结了绊之后便会再传授一次,有时则不会。有时也会开局不传结绊传。
1、高筑城墙,广积钱粮,吸纳人员。这一代虽然不需要运输钱粮,但是钱粮消耗还是很快的。
2、首先游戏平衡很不好。前期发展无力,后期重兵压城。 估计有许多玩家都是发展了几年商业,文化才发现什么董卓啊,曹操啊。已经练下十几座城了。然后就是7波军势压上来了。二三十万的兵你咋打?内政工作比较鸡肋。
3、出来一个死一个,战法最好用长枪加防御的战法,对面的弓箭肯定也主要射你长枪,长枪一定不能崩,不然后面弓箭就很难打了。每次都会带投石或井阑。没兵力撤下来的部队还能在后面造个攻城器提高点输出。