狂暴:蹲伏1,抛沙5(没必要出强制),擒月炎5出强制,抓精通满,涂毒满,毒针满出强制,砖头16出强制,霸王拳16。狂霸王7,网子13, 街头风暴,毒雷+1 够了!猛毒之血6,觉醒1。
砖随级满出强制,毒王们的神技,CD时间短,伤害可观,晕的时间刷图时可以XXXX(怪倒地后起身还晕着)再XXXX(怪倒地后起身还在晕),晕时狂霸王直接推倒,当然还没起身时就可以出狂了。
项链选达芙妮,手镯墨竹。 时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP下面是加点:【气功】:分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。
雷霆背摔, 雷霆背摔其实很不错 ,为什么加它呢。 因为改版后的毒王QJ.通过背摔来接成功是相当的高。 而雷霆背摔有一定几率触发感电效果 每当目标多一个异常状态都会加强狂QJ的威力。
砖随级满出强制,毒王们的神技,CD时间短,伤害可观,晕的时间刷图时可以XXXX(怪倒地后起身还晕着)再XXXX(怪倒地后起身还在晕),晕时狂霸王直接推倒,当然还没起身时就可以出狂了。
-20级主点两个主动技能的擒月炎和抛沙,被动技能双层投掷,涂毒这两个主动buff必点,钢铁铁骨最好也点上增加生存力,双层投掷能增加抛沙的威力。
钢筋铁骨不学(要这点防御根本没用),物理暴击不学(毒王的主要输出是中毒和出血不暴击根本是白搭)。另外刷图点加点“狂。霸王拳”是必须点满的,范围伤害很给力。
你出钢筋铁骨做什么?毒王是重甲精通,本身防御已经很高了,这个一般是喜欢PK的才出这个的。背摔你出一点还不如不出,因为背摔只有出强制后才能体现他的价值---破霸体和一小会无敌时间。
我给你说一下85的毒王技能吧 ,洗了四次 开了58的双天赋。
看你是什么流,有控制流和毒物流。简单说一下,控制流满砖头。毒针。抛沙。网子。双重投掷5。5点擒月 。爪精通满。挑衅满(减敌人防御)裂地飞沙满(高攻)一排毒罐子我忘了叫啥。满。街头风暴1,觉醒1。
这个加点还多了910点sp,毒雷不加的原因小编是毒雷的伤害是主要在百分比,毒王走的是固伤,所以毒雷还是算了。
毒王依然很好很强大,今天来稍微谈谈这个职业旳加点、装备、PK等技术分享吧。
-20级主点两个主动技能的擒月炎和抛沙,被动技能双层投掷,涂毒这两个主动buff必点,钢铁铁骨最好也点上增加生存力,双层投掷能增加抛沙的威力。
女街霸110级版本加点推荐 SP:110版本随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧。结合韧性系统,最终决定舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用。
爪精通不加 挑衅加满 分身 4-6J 霸王拳5 狂 1 前踢最好是10J(毒王逮人的方法:前冲中XXX+强制被摔、擒月、砖头。
钢筋铁骨不学(要这点防御根本没用),物理暴击不学(毒王的主要输出是中毒和出血不暴击根本是白搭)。另外刷图点加点“狂。霸王拳”是必须点满的,范围伤害很给力。
而且毒王主要靠异常状态输出。群刷的话风暴只要1点就够了,因为不管怪的等级有多高,碰上垃圾都会眩晕 ,挑衅就看你的喜好了,喜欢就满,不喜欢就不加。
我给你说一下85的毒王技能吧 ,洗了四次 开了58的双天赋。
狂暴:蹲伏1,抛沙5(没必要出强制),擒月炎5出强制,抓精通满,涂毒满,毒针满出强制,砖头16出强制,霸王拳16。狂霸王7,网子13, 街头风暴,毒雷+1 够了!猛毒之血6,觉醒1。
擒月炎+5出强制,CD时间短,群怪围住时保命技能,还是无敌技能,PK很有用,在Y轴差一个身位就可以抓住,背后也是哦,直接抓前面来,对付剑职3段斩很实用,不好的是伤害一般,也可以拖其它技能的CD。
时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP下面是加点:【气功】:分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。
崩拳 和本身技能金刚焠 这2哥技能 看自身爱好 选一个加满。
最后要说的就是偷学技能了.折颈,雷霆背摔,蹦拳 先说折颈,这个学1级2级没什么用 ,最少4级。旋风取消后用很好很强大。本人5级.雷霆背摔, 雷霆背摔其实很不错 ,为什么加它呢。
我给你说一下85的毒王技能吧 ,洗了四次 开了58的双天赋。