1、血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。
2、魔兽世界wlk中DK是很强的职业,而且是WLK版本新增的英雄职业,三个天赋上限都非常高,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,石像鬼,符文武器增效这套手法,当然输出手法肯定不止一种,具体如下。
3、DK冰系技能里有一个技能,符文强化。就是在你使用消耗符文能量的技能(冰打、符打、缠绕)时,有45%几率使一个正在冷却的符文激活,变为正在可用。举例,第1个血符文CD还有5秒,第2个血符文完全CD。
4、鲜血:鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。【单体输出循环】冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2 注意号角的插入,不推荐用宏。
5、,保持双病,DK是靠疾病输出的,最好第一时间上双病并保持。邪是三病(冰触+暗影打击,上3个病)。
1、天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。大雕文保证吸血鬼和疾病其余可以自行选择。
2、推荐天赋1,点出了7点邪恶天赋,提升了输出能力。推荐天赋2,点出了7点鲜血天赋,能提升符文能量的回复能力。大型雕文:冰霜打击雕文-你的冰霜打击消耗的符文能量值减少8点。
3、双手邪DK:0/17/54 贯穿整个版本的双手武器邪DK加点推荐,基本上没什么异议,按照这样点就完事了,打副本DPS妥妥的。
4、魔兽世界血dk雕文选择技巧全解 首要雕文:没有必备雕文,可选性很强,枯萎凋零雕文、符文打击雕文、灵界打击雕文、心脏打击雕文,四选三。
5、腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限。白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个。
1、首先,血DK是个坦克,不是dps,所以血DK的输出不是围绕灵界打击,而是围绕最大化心脏打击——我指的是PVE。\x0d\x0a当你想多打点DPS,那就是尽可能的多打心脏打击。30秒一个爆发足够让疾病覆盖。
2、鲜血:鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。【单体输出循环】冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2 注意号角的插入,不推荐用宏。
3、所需物品:符文一共6个,鲜血2个,冰霜2个,邪恶2个,符文使用后会有10秒(没急速的情况... 血DK最常用的2个输出技能是:灵界打击(消耗1冰霜1邪恶)、心脏打击。
4、邪DK的主要输出就是BB和双病, 所以要尽量保持BB的变身覆盖时间,这个版本由于急速的收益不如暴击和精通高,所以没人堆急速,断档的情况是肯定会发生的。这个很正常。
5、疾病全程保持,饰品和狂乱到CD就用,血DK的符文武器和邪DK的小鸟要用。循环可以去练木桩,符文cd注意穿插号角和缠绕,这样基本3分钟一次爆发。
6、邪恶DK只能双手,不能双持,和冰DK不一样,因为没有双持的技能支持。属性选择,力量暴击精通急速。第一层天赋选择虫群,75级天赋选择符文腐蚀。邪恶的输出手法分为溃烂流和传统流。
首先,血DK是个坦克,不是dps,所以血DK的输出不是围绕灵界打击,而是围绕最大化心脏打击——我指的是PVE。\x0d\x0a当你想多打点DPS,那就是尽可能的多打心脏打击。30秒一个爆发足够让疾病覆盖。
鲜血:鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。【单体输出循环】冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2 注意号角的插入,不推荐用宏。
DK冰系技能里有一个技能,符文强化。就是在你使用消耗符文能量的技能(冰打、符打、缠绕)时,有45%几率使一个正在冷却的符文激活,变为正在可用。举例,第1个血符文CD还有5秒,第2个血符文完全CD。
雕文:符文剑、灵魂雕文 输出手法很简单,满破的话就是鲜血打击和灵魂大家,保持全程2个传染不断。
[死者复生雕文 Glyph of Raise Dead][凛冬号角雕文 Glyph of Horn of Winter]除了[瘟疫同化雕文 Glyph of Pestilence],没有什么小雕文对DK来说是不可缺少的,随便插插就好了,死者复生可以省点地方。
这个版本是冰DK是天下,前期可以邪冰0/17/54,等有一定装备基础了果断双持冰,双持冰又有两种天赋加法,一种是凛风流一种是传染冰,个人感觉凛风流容易操作点。血DK对装备要求太高,没有满破装,可以直接放弃了。
1、血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。
2、首先,血DK是个坦克,不是dps,所以血DK的输出不是围绕灵界打击,而是围绕最大化心脏打击——我指的是PVE。\x0d\x0a当你想多打点DPS,那就是尽可能的多打心脏打击。30秒一个爆发足够让疾病覆盖。
3、符文能量100时使用获取最大持续时间生存手法血DK现在不占GCD的生存技能有吸血鬼之血,冰封之韧,反魔法护罩,符文分流。
4、鲜血DK的输出手法是起始灵界打击,双瘟疫,2心脏,然后号角,2心脏开狂乱符文剑饰品,然后2瘟疫4心脏循环。血DK是3分钟小爆发5分钟一次大爆发。狂乱符文剑要配合好使用才能打高DPS。血DK的DPS在乎你的装备。
5、冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2 注意号角的插入,不推荐用宏。【说明】心打实际为血打的升级版,因此循环中无论如何不要加入血打,可以将其扔出技能栏。
6、Dk是根据他的疾病来输出的,无论什么天赋打法,优先上双病是不可取代的。血DK的输出偏向于单体输出,回复能力强,多用在升级的过程,或者后期装备成型可以打出好看的DPS。